Interview de deux développeurs de GoldenEye N64

GoldenEye, le jeu culte de Nintendo 64 fêtera ses 20 ans cette année. À cette occasion nous vous proposons une traduction d’une interview de deux de ses développeurs : Duncan Botwood (production designer, game/level designer) et Mark Edmonds (gameplay et engine programmer) effectuée il y a une dizaine d’années par MundoRare. [divider][/divider] GoldenEye 007 a

Meurs un autre jeu

Vous connaissez tous Goldeneye 007 sur Nintendo 64, Nightfire sur GameCube ou encore Quitte ou Double sur PS2… Mais qu’en est-il des autres projets ? Ceux qui, par un manque de temps ou d’argent, n’ont pas pu finir dans nos consoles et PC ? C’est ce que nous allons voir. Accrochez-vous, il y a de sacrées pépites !