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Un early build de Le Monde ne suffit pas (N64) refait surface

Alors que les dernières rumeurs sur le prochain acteur ne méritent sans doute pas le débordement d’attention dont elles font l’objet, parlons de quelques chose qui mériterait quant à lui davantage d’attention de la part de la communauté Bondienne. Cette semaine une version non-terminée (en cours de développement) du jeu Le Monde ne suffit pas sortie sur Nintendo 64 en 2000 s’est retrouvée sur internet :

Ce genre de chose arrive rarement. Parmi les différences notable avec la version finale on remarque la possibilité d’avoir deux armes comme dans GoldenEye, un HUD différent, l’absence de lunette sur le Colt et de pointeur laser sur le Desert Eagle, l’absence de mains pour Bond, des animations de mort qui font un peu n’importe quoi, ou encore un mystérieux niveau nommée « Frigate » :

Pour passer l’écran de mot de passe au démarrage : gauche, gauche, droite, droite, gauche avec le stick analogique.

Rappelons que d’autres versions prototypes de Le Monde ne suffit pas avait déjà été montrés par des YouTubeurs par le passé :

Clement Feutry

Clement Feutry

Fan passionné de l'univers littéraire, cinématographique et vidéoludique de notre agent secret préféré, Clément a traduit intégralement en français le roman The Killing Zone et vous amène vers d'autres aventures méconnues de James Bond...

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